三大核心能力
高防IP专注四层转发防护,从源站隐藏到弹性扩容,解决非Web业务的安全痛点
源站IP完全隐藏
采用IP代理转发架构——用户只能看到高防IP,源站IP永远不对外暴露。全网段扫描、反向DNS探测、流量溯源分析,得到的都是高防IP地址。
TCP/UDP四层原生转发
工作在网络第四层,不解析应用层内容,只做端口级流量转发。游戏私有协议、语音通话、数据库连接——全部原样透传,不改包头,不加延迟。
弹性防护,按量计费
基础防护+弹性防护双层模型。平时按基础带宽付费,超出基础峰值时弹性自动启动,按实际超出流量计费。小攻击兜底,大攻击不停机。
高防IP工作原理
攻击者只看到幌子,打不到你。流量在到达你的服务器之前,已经在清洗集群里清理干净。
UDP Flood过滤
ACK/ICMP防护
应用场景
高防IP专为非Web业务设计,TCP/UDP端口级转发,覆盖游戏、语音、API、数据库等场景
游戏服务器
TCP/UDP长连接保护。代理游戏服务端口,玩家连接高防IP如直连游戏服,源站IP永不暴露。
语音视频
UDP实时流保护。清洗UDP Flood同时保证延迟<30ms,不破坏实时性。
API后端
隐藏服务器真实IP。所有API请求通过高防IP代理,源站对移动端完全不可见。
数据库服务
MySQL/Redis/MongoDB等后端中间件代理。不改架构让端口从公网消失,防端口扫描和暴力连接。
5分钟配置,源站IP立刻消失
不需要改代码,不需要域名,不需要停机
购买高防IP
选择亚太节点(香港/新加坡/东京),选择基础防御带宽,系统分配专属高防IP
添加转发规则
控制台配置:高防IP:端口 → 源站IP:端口,支持多条规则同时配置
切换连接地址
将客户端/配置文件中的IP替换为高防IP,无需DNS,直接替换即可
验证生效
确认业务正常转发,源站IP已从公网消失,攻击流量自动清洗
用高防IP之前 vs 之后
| 对比维度 | 普通服务器直连公网 | 接入高防IP后 |
|---|---|---|
| 源站IP可见性 | 公网完全可见 | 完全隐藏 ✓ |
| DDoS防御 | 无防御 | 1Tbps+ ✓ |
| SYN Flood防护 | 半连接耗尽 | 自动清洗 ✓ |
| UDP Flood防护 | 带宽打满 | 过滤无效包 ✓ |
| 协议支持 | TCP/UDP(无防护) | TCP/UDP(带清洗)✓ |
| IP暴露风险 | 高风险,换IP成本高 | 零风险 ✓ |
| 接入方式 | — | IP+端口映射 ✓ |
| 业务改造成本 | — | 极低(改连接地址)✓ |
| 超大攻击应对 | 瘫痪 | 弹性扩容 ✓ |
按需选择,弹性应对峰值
所有套餐均包含:TCP/UDP协议支持 · 多条转发规则 · 亚太节点就近清洗
专业防护
中型游戏 · 语音视频 · API后端
- ✓ 基础防御 100 Gbps
- ✓ 弹性防护(超出按量)
- ✓ 20 条转发规则
- ✓ TCP / UDP
- ✓ 香港 / 新加坡 / 东京
企业旗舰
大型平台 · 直播/通信 · 数据中心
- ✓ 基础防御 500 Gbps+
- ✓ 弹性防护(超出按量)
- ✓ 无限制转发规则
- ✓ TCP / UDP / 自定义
- ✓ 全亚太节点
- ✓ 专属顾问 + 应急响应
💡 弹性防护说明:基础防护带宽为日常基准,超出时弹性自动启动按量计费。无攻击=无弹性费用。
常见问题
高防IP和高防CDN(SCDN)有什么区别?▾
高防IP → 适合非Web业务(游戏、APP后端、语音、数据库),通过IP+端口转发规则接入,支持TCP和UDP,不需要域名。
高防SCDN → 适合有域名的网站业务,通过CNAME接入,支持HTTP/HTTPS,同时具备CDN加速。
判断标准:走HTTP/HTTPS → 选SCDN;走TCP/UDP端口服务 → 选高防IP。
高防IP如何做到"源站IP消失"?▾
采用反向代理转发架构:业务对外只暴露高防IP,源站IP从不对外通信。所有流量先到高防节点清洗后再转发。源站IP不出现在任何DNS记录中。
注意:接入后需关闭源站IP对公网的直接访问,防止通过历史DNS记录找到源站。
高防IP支持哪些攻击类型的防护?▾
专注四层攻击防护:SYN Flood、UDP Flood、ACK Flood、ICMP Flood、TCP连接耗尽、UDP反射放大。
注意:高防IP不处理应用层(HTTP/Web)威胁——那是WAF产品的能力范围。
弹性防护怎么计费?会不会产生巨额账单?▾
基础带宽内不额外收费。超出部分按当日最高峰值档位计费。无超出攻击=不产生弹性费用。
可设置弹性上限,超过上限触发黑洞策略避免无限计费。具体单价请联系顾问。
接入高防IP会影响延迟吗?▾
影响极小,通常增加延迟 < 10ms。亚太就近清洗、透明转发不解析应用层、专线回源优化路由。
实测:香港机房游戏服务器接入香港高防IP后,延迟从28ms增加到32ms,业务无感知。
不想用SDK方案,高防IP能保护游戏服务器吗?▾
完全可以。高防IP是游戏SDK盾的轻量替代方案:不需要集成SDK、不改代码、快速接入。
如果需要客户端流量加密、无感知节点切换、穿透防火墙等高级功能,建议升级到SDK游戏盾。
源站在中国大陆可以用吗?▾
可以。来自大陆的流量可通过香港节点三网直连清洗,低延迟回源。亚太节点适合源站在海外或面向海外用户的场景。
遭遇超大规模攻击,业务会中断吗?▾
正常情况下不会。弹性防护自动扩容吸收攻击。极端情况触发黑洞策略,攻击停止后通常2小时内自动解除。
建议高可用业务配置多个高防IP做故障转移,顾问可协助设计方案。
你的源站IP,今天就该从互联网消失
5分钟配置,不需要域名,不需要改代码。TCP/UDP全协议支持,非Web业务最优解。
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